home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 38 / PC Gamer IT CD 38 1-2.iso / HG2DEMO / hg2demo.exe / data / Shell / ldl / pilotset.ldl < prev    next >
Text File  |  1998-10-24  |  13KB  |  648 lines

  1. # "pilotset.ldl", PILOTS SETUP
  2. ### This is the squad setup and mission briefing file ###
  3.  
  4. #########################################################
  5.  
  6. template first_pilot {
  7.     int    xpix    79
  8.     int    ypix    38
  9.     int    widthpix    175
  10.     int    heightpix    96    
  11. }
  12.  
  13. template second_pilot {
  14.     int    xpix    79
  15.     int    ypix    122
  16.     int    widthpix    175
  17.     int    heightpix    76    
  18. }
  19.  
  20. template third_pilot {
  21.     int    xpix    79
  22.     int    ypix    198
  23.     int    widthpix    175
  24.     int    heightpix    76    
  25. }
  26.  
  27. template fourth_pilot {
  28.     int    xpix    79
  29.     int    ypix    274
  30.     int    widthpix    175
  31.     int    heightpix    76    
  32. }
  33.  
  34. template fifth_pilot {
  35.     int    xpix    79
  36.     int    ypix    350
  37.     int    widthpix    175
  38.     int    heightpix    76    
  39. }
  40.  
  41. template sixth_pilot {
  42.     int    xpix    256
  43.     int    ypix    46
  44.     int    widthpix    175
  45.     int    heightpix    76    
  46. }
  47.  
  48. template seventh_pilot {
  49.     int    xpix    256
  50.     int    ypix    122
  51.     int    widthpix    175
  52.     int    heightpix    76    
  53. }
  54.  
  55. template eighth_pilot {
  56.     int    xpix    256
  57.     int    ypix    198
  58.     int    widthpix    175
  59.     int    heightpix    76    
  60. }
  61.  
  62. template ninth_pilot {
  63.     int    xpix    256
  64.     int    ypix    274
  65.     int    widthpix    175
  66.     int    heightpix    76    
  67. }
  68.  
  69. template tenth_pilot {
  70.     int    xpix    256
  71.     int    ypix    350
  72.     int    widthpix    175
  73.     int    heightpix    76    
  74. }
  75.  
  76. template switch_pilot {
  77.     int    xpix    0
  78.     int    ypix    0
  79.     int    widthpix    175
  80.     int    heightpix    72
  81.     string    image0    "SBTN028U.TGA"
  82.     string    image1    "SBTN028D.TGA"
  83.     string    disabledimage0    "SBTN028U.TGA"
  84.     bool    windowblend    true
  85. }
  86.  
  87. #########################################################
  88.  
  89. template pilot_text:FONT_10:light_blue {
  90. # player's name on top of bio text on select page #
  91.     int    maxlength    19
  92.     string    just    "left"
  93. }
  94.  
  95. template pilot_chasvar_text:FONT_7:MULTICOLOR {
  96. # text for player's chassis/variant buttons #
  97.     string    just    "left"
  98. }
  99. template pilot_body_text:BLOCK_TEXT:light_blue {
  100. # bio text for player on select page #
  101.     int    maxlength    1024
  102.     string    just    "left"
  103. }
  104.  
  105. template pilot_picture_btn:MULTICOLOR {
  106. # position of squadmate picture #
  107.     int    xpix    0
  108.     int    ypix    0
  109.     int    widthpix    70
  110.     int    heightpix    75
  111.     string    image0    "SPPXMLXU.TGA"
  112.     string    activeimage0    "SPPXMLXM.TGA"
  113.     string    image1    "SPPXMLXD.TGA"
  114.     bool    windowblend    true
  115. }
  116.  
  117. template pilot_text_name:FONT_8:light_blue:squadbrief.noone {
  118. # squadmate name next to picture #
  119.     int    xpix    84
  120.     int    ypix    16
  121.     int    widthpix    100
  122.     int    heightpix    15
  123.     string    just    "left"
  124. }
  125.  
  126. template pilot_btn_chassis:FONT_7:MULTICOLOR:TXTBTN3:squadbrief.chas {
  127. # details of chassis button for squadmate #
  128.     int    xpix    74
  129.     int    ypix    30
  130.     int    widthpix    100
  131.     int    heightpix    16
  132.     string    just    "left"
  133. }
  134.  
  135. template pilot_btn_variant:FONT_7:MULTICOLOR:TXTBTN3:squadbrief.var {
  136. # details of variant button for squadmate #
  137.     int    xpix    74
  138.     int    ypix    48
  139.     int    widthpix    100
  140.     int    heightpix    16
  141.     string    just    "left"
  142. }
  143.  
  144. template pilot_text_threat {
  145. #### :FONT_7:light_blue:squadbrief.threatnought ####
  146. # position of threat text under variant name for squadmate #
  147. #    int    xpix    62
  148. #    int    ypix    62
  149. #    int    widthpix    100
  150. #    int    heightpix    17
  151. #    string    just    "right"
  152. }
  153.  
  154. template dis_pilot_text_name:FONT_8:dark_blue:squadbrief.noone {
  155. # disabled version of squadmate name next to picture #
  156.     int    xpix    84
  157.     int    ypix    16
  158.     int    widthpix    100
  159.     int    heightpix    15
  160.     string    just    "left"
  161. }
  162.  
  163. template dis_pilot_text_threat {
  164. #### :FONT_7:dark_blue:squadbrief.noone ####
  165. # disabled version of position of threat text under variant name for squadmate #
  166.     int    xpix    62
  167.     int    ypix    62
  168.     int    widthpix    100
  169.     int    heightpix    17
  170.     string    just    "right"
  171. }
  172.  
  173. #########################################################
  174.  
  175. pilot_0 : first_pilot {
  176.     sw : switch_pilot {
  177.         name : pilot_text:squadbrief.usrname {
  178.         ### pilot's name taken from character file ###
  179.             int    xpix    10
  180.             int    ypix    14
  181.             int    widthpix    200
  182.             int    height pix    20
  183.         }
  184.         threat {
  185.         ### :FONT_7:MULTICOLOR:squadbrief.threatnought ####
  186.         ### threat value for pilot ###
  187. #            int    xpix    62
  188. #            int    ypix    58
  189. #            int    widthpix    100
  190. #            int    heightpix    20
  191. #            string    just    "right"
  192.         }
  193.  
  194.         chassis : pilot_chasvar_text:PULBTN1:squadbrief.chas {
  195.         ### pilot's chassis name ###
  196.             int    xpix    0
  197.             int    ypix    21
  198.         }
  199.  
  200.         variant : pilot_chasvar_text:squadbrief.var {
  201.         ### pilot's variant name ###
  202.         ### to enable this button again, just add PULBTN1 and delete most of the below ####
  203.             int    xpix    0
  204.             int    ypix    43
  205.             int    widthpix    172
  206.             int    heightpix    20
  207.             int    deflatetextrectx    10
  208.             bool    windowblend    TRUE
  209.             bool    vertcenter    TRUE
  210.             bool    enabled    FALSE
  211.             string    disabledimage0    "SBTN001U.TGA"
  212.             string    just    "left"
  213.             disabledcolor0 {
  214.                 int    fontcolorred    76
  215.                 int    fontcolorgreen    142
  216.                 int    fontcolorblue    248
  217.             }
  218.         }
  219.     }
  220. }
  221.  
  222. away_squad_title {
  223.  
  224.     int    xpix    89
  225.     int    ypix    105
  226.     int    widthpix    100
  227.     int    heightpix    20
  228.     static:FONT_8:light_blue:squadbrief.cursquad {
  229.         int    xpix    0
  230.         int    ypix    0
  231.         int    widthpix    100
  232.         int    heightpix    20
  233.         string    just    "left"
  234.     }
  235. }
  236.  
  237. pilot_1 : second_pilot {
  238.     sw : switch_pilot {
  239.         string    executesound    "ves_name.wav"
  240.         image:MULTICOLOR {
  241.             int    xpix    0
  242.             int    ypix    0
  243.             int    widthpix    70
  244.             int    heightpix    75
  245.             string    image0    "SPPXMLXU.TGA"
  246.             string    activeimage0    "SPPXMLXM.TGA"
  247.             string    image1    "SPPXMLXD.TGA"
  248.             bool    windowblend    true
  249.             bool    enabled    false
  250.         }
  251.         name : pilot_text_name {
  252.         }
  253.         chassis : pilot_btn_chassis {
  254.             bool    enabled    FALSE
  255.             int    widthpix    100
  256.             int    heightpix    16
  257.             int    deflatetextrectx    10
  258.             bool    windowblend    TRUE
  259.             bool    vertcenter    TRUE
  260.             string    disabledimage0    "SBTN003U.TGA"
  261.             string    executesound    "header.WAV"
  262.             string    activatesound    "mouseover.wav"
  263.             disabledcolor0 {
  264.                 int    fontcolorred    76
  265.                 int    fontcolorgreen    142
  266.                 int    fontcolorblue    248
  267.             }
  268.         }
  269.         variant : pilot_btn_variant {
  270.             bool    enabled    FALSE
  271.             int    widthpix    100
  272.             int    heightpix    16
  273.             int    deflatetextrectx    10
  274.             bool    windowblend    TRUE
  275.             bool    vertcenter    TRUE
  276.             string    disabledimage0    "SBTN003U.TGA"
  277.             string    executesound    "header.WAV"
  278.             string    activatesound    "mouseover.wav"
  279.             disabledcolor0 {
  280.                 int    fontcolorred    76
  281.                 int    fontcolorgreen    142
  282.                 int    fontcolorblue    248
  283.             }
  284.         }
  285.         threat : pilot_text_threat {
  286.         }
  287.     }
  288. }
  289.  
  290. pilot_2 : third_pilot {
  291.     sw : switch_pilot {
  292.         string    executesound    "mlx_name.wav"
  293.         image:MULTICOLOR {
  294.             int    xpix    0
  295.             int    ypix    0
  296.             int    widthpix    70
  297.             int    heightpix    75
  298.             string    image0    "SPPXVESU.TGA"
  299.             string    activeimage0    "SPPXVESM.TGA"
  300.             string    image1    "SPPXVESD.TGA"
  301.             bool    windowblend    true
  302.             bool    enabled    false
  303.         }
  304.         name : pilot_text_name {
  305.         }
  306.         chassis : pilot_btn_chassis {
  307.             bool    enabled    FALSE
  308.             int    widthpix    100
  309.             int    heightpix    16
  310.             int    deflatetextrectx    10
  311.             bool    windowblend    TRUE
  312.             bool    vertcenter    TRUE
  313.             string    disabledimage0    "SBTN003U.TGA"
  314.             string    executesound    "header.WAV"
  315.             string    activatesound    "mouseover.wav"
  316.             disabledcolor0 {
  317.                 int    fontcolorred    76
  318.                 int    fontcolorgreen    142
  319.                 int    fontcolorblue    248
  320.             }
  321.         }
  322.         variant : pilot_btn_variant {
  323.             bool    enabled    FALSE
  324.             int    widthpix    100
  325.             int    heightpix    16
  326.             int    deflatetextrectx    10
  327.             bool    windowblend    TRUE
  328.             bool    vertcenter    TRUE
  329.             string    disabledimage0    "SBTN003U.TGA"
  330.             string    executesound    "header.WAV"
  331.             string    activatesound    "mouseover.wav"
  332.             disabledcolor0 {
  333.                 int    fontcolorred    76
  334.                 int    fontcolorgreen    142
  335.                 int    fontcolorblue    248
  336.             }
  337.         }
  338.         threat : pilot_text_threat {
  339.         }
  340.     }
  341. }
  342.  
  343. pilot_3 : fourth_pilot {
  344.     sw : switch_pilot {
  345.         bool    enabled    false
  346.         image:pilot_picture_btn {
  347.             bool    enabled    false
  348.             string    disabledimage0    "SPPXDISX.TGA"
  349.         }
  350.         name : dis_pilot_text_name {
  351.         }
  352.         chassis : pilot_btn_chassis {
  353.             bool    enabled    false
  354.         }
  355.         variant : pilot_btn_variant {
  356.             bool    enabled    false
  357.         }
  358.         threat : dis_pilot_text_threat {
  359.         }
  360.     }
  361. }
  362.  
  363. pilot_4 : fifth_pilot {
  364.     sw : switch_pilot {
  365.         bool    enabled    false
  366.         image:pilot_picture_btn {
  367.             bool    enabled    false
  368.             string    disabledimage0    "SPPXDISX.TGA"
  369.         }
  370.         name : dis_pilot_text_name {
  371.         }
  372.         chassis : pilot_btn_chassis {
  373.             bool    enabled    false
  374.         }
  375.         variant : pilot_btn_variant {
  376.             bool    enabled    false
  377.         }
  378.         threat : dis_pilot_text_threat {
  379.         }
  380.     }
  381. }
  382.  
  383. r_pilot_1 : sixth_pilot {
  384.     sw : switch_pilot {
  385.         image:pilot_picture_btn {
  386.         }
  387.         name : pilot_text_name {
  388.         }
  389.         chassis : pilot_btn_chassis {
  390.         }
  391.         variant : pilot_btn_variant {
  392.         }        }
  393.         threat : pilot_text_threat {
  394.         }
  395.     }
  396. }
  397.  
  398. r_pilot_2 : seventh_pilot {
  399.     sw : switch_pilot {
  400.         image:pilot_picture_btn {
  401.         }
  402.         name : pilot_text_name {
  403.         }
  404.         chassis : pilot_btn_chassis {
  405.         }
  406.         variant : pilot_btn_variant {
  407.         }
  408.         threat : pilot_text_threat {
  409.         }
  410.     }
  411. }
  412.  
  413. r_pilot_3 : eighth_pilot {
  414.     sw : switch_pilot {
  415.         image:pilot_picture_btn {
  416.         }
  417.         name : pilot_text_name {
  418.         }
  419.         chassis : pilot_btn_chassis {
  420.         }
  421.         variant : pilot_btn_variant {
  422.         }
  423.         threat : pilot_text_threat {
  424.         }
  425.     }
  426. }
  427.  
  428. r_pilot_4 : ninth_pilot {
  429.     sw : switch_pilot {
  430.         image : pilot_picture_btn {
  431.         }
  432.         name : pilot_text_name {
  433.         }
  434.         chassis : pilot_btn_chassis {
  435.         }
  436.         variant : pilot_btn_variant {
  437.         }
  438.         threat : pilot_text_threat {
  439.         }
  440.     }
  441. }
  442.  
  443. r_pilot_5 : tenth_pilot {
  444.     sw : switch_pilot {
  445.         image : pilot_picture_btn {
  446.         }
  447.         name : pilot_text_name {
  448.         }
  449.         chassis : pilot_btn_chassis {
  450.         }
  451.         variant : pilot_btn_variant {
  452.         }
  453.         threat : pilot_text_threat {
  454.         }
  455.     }
  456. }
  457.  
  458. #########################################################
  459.  
  460. pilot_bio {
  461.     int    xpix    437
  462.     int    ypix    63
  463.     int    widthpix    121
  464.     int    heightpix    297
  465.     header : pilot_text:squadbrief.pilbio {
  466.         int    xpix    21
  467.         int    ypix    0
  468.         int    widthpix    100
  469.         int    heightpix    15
  470.     }
  471.     body : pilot_body_text:squadbrief.noone  {
  472.         int    xpix    17
  473.         int    ypix    23
  474.         int    widthpix    116
  475.         int    heightpix    280
  476.     }
  477.     kills : pilot_text:squadbrief.killsnought  {
  478.         int    xpix    0
  479.         int    ypix    360
  480.         int    widthpix    200
  481.         int    heightpix    20
  482.     }
  483.     accuracy : pilot_text:squadbrief.accnought  {
  484.         int    xpix    0
  485.         int    ypix    360
  486.         int    widthpix    200
  487.         int    heightpix    20
  488.     }
  489. }
  490.  
  491. #########################################################
  492.  
  493. squad_launch_threat_total {
  494.     int    xpix    270
  495.     int    ypix    400
  496.     int    widthpix    150
  497.     int    heightpix    20
  498.     body {
  499.     #### :FONT_7:light_blue:squadbrief.totaltv ####
  500. #        int    xpix    0
  501. #        int    ypix    0
  502. #        int    widthpix    150
  503. #        int    heightpix    20
  504. #        string    just    "left"
  505.     }
  506. }
  507.  
  508. squad_launch_threat_max {
  509.     int    xpix    413
  510.     int    ypix    400
  511.     int    widthpix    150
  512.     int    heightpix    20
  513.     body {
  514.     #### :FONT_7:light_blue:squadbrief.maxtv ####
  515.         int    xpix    0
  516.         int    ypix    0
  517.         int    widthpix    150
  518.         int    heightpix    20
  519.         string    just    "right"
  520.     }
  521. }
  522.  
  523. squad_select_threat_total {
  524.     int    xpix    458
  525.     int    ypix    400
  526.     int    widthpix    100
  527.     int    heightpix    20
  528.     body:FONT_7:light_blue:squadbrief.totaltv {
  529.         int    xpix    0
  530.         int    ypix    0
  531.         int    widthpix    100
  532.         int    heightpix    20
  533.         string    just    "left"
  534.     }
  535. }
  536.  
  537. squad_select_threat_max {
  538.     int    xpix    458
  539.     int    ypix    420
  540.     int    widthpix    100
  541.     int    heightpix    20
  542.     body:FONT_7:light_blue:squadbrief.maxtv {
  543.         int    xpix    0
  544.         int    ypix    0
  545.         int    widthpix    100
  546.         int    heightpix    20
  547.         string    just    "left"
  548.     }
  549. }
  550.  
  551. #########################################################
  552.  
  553. ln_brf_video_title {
  554.  
  555.     int    xpix    299
  556.     int    ypix    43
  557.     int    widthpix    150
  558.     int    heightpix    20
  559.     static:FONT_8:light_blue:squadbrief.briefing {
  560.         int    xpix    0
  561.         int    ypix    0
  562.         int    widthpix    150
  563.         int    heightpix    20
  564.         string    just    "left"
  565.     }
  566. }
  567.  
  568. ln_brf_video {
  569.     int    xpix    262
  570.     int    ypix    58
  571.     int    widthpix    301
  572.     int    heightpix    197
  573.     display:FONT_12:MULTICOLOR:squadbrief.play:squadbrief.load {
  574.         int    xpix    0
  575.         int    ypix    0
  576.         int    widthpix    301
  577.         int    heightpix    197
  578.         bool    lastmovieframe    FALSE
  579.         string    image0    "SFRA011U.TGA"
  580.         string    image1    "SFRA011X.TGA"
  581.         string    just    "center"
  582.     }
  583. }
  584.  
  585. ################################################################
  586. ln_brf_video_controller {
  587.     int    xpix    523
  588.     int    ypix    255
  589.     int    widthpix    50
  590.     int    heightpix    20
  591.     
  592.     stop:STOPBTN {
  593.         int    xpix    0
  594.         int    ypix    0
  595.     }
  596.  
  597.     play:PLAYBTN {
  598.         int    xpix    20
  599.         int    ypix    0
  600.     }
  601. }
  602.  
  603. ################################################################
  604.  
  605. ln_brf_summary_title {
  606.  
  607.     int    xpix    299
  608.     int    ypix    264
  609.     int    widthpix    150
  610.     int    heightpix    20
  611.     static:FONT_8:light_blue:squadbrief.summary {
  612.         int    xpix    0
  613.         int    ypix    0
  614.         int    widthpix    150
  615.         int    heightpix    20
  616.         string    just    "left"
  617.     }
  618. }
  619.  
  620. ln_brf_summary {
  621.     int    xpix    262
  622.     int    ypix    279
  623.     int    widthpix    331
  624.     int    heightpix    121
  625.         int    itemoffsetx    10
  626.         int    itemoffsety    7
  627.     display : BLOCK_TEXT:light_blue:VERTSCROLLBAR {
  628.         int    xpix    0
  629.         int    ypix    0
  630.         int    widthpix    301
  631.         int    heightpix    121
  632.         string    imageblttype    "tile"
  633.         string    image0    "SDBX001X.TGA"
  634.         int    maxlength    2048
  635.         int    rangeryoffsetx    2
  636.         int    itemwidth    281
  637.         int    itemheight    14
  638.         header {
  639.             switch0 : FONT_8:light_blue {
  640.                 int    widthpix    40
  641.                 int    heightpix    0
  642.             }
  643.         }
  644.     }
  645. }
  646.  
  647. $
  648.